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又火瞭《花千骨》,人人搶IP,又有誰懂IP?
在創業的路上,我們往往會面臨很多困惑和問題,那麼創業的本質究竟是什麼呢,讓我們一起探討一下不管外界對創業怎麼看,我認為我們創業者應該很清楚,創業其實隻是一種生活方式而已,沒有好壞之分,就看你適不適合這種方式。有的人適合,他選擇瞭這種生活方式
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零售業的競爭向來非常激烈,因為其經營的是與消費者相關的生意,所謂“成也蕭何敗也蕭何”。回顧全球范圍內零售業的發展歷史,無論是沃爾瑪還是亞馬遜,在某方面擁有競爭優勢的零售企業往往可能成為當時最大體量的公司。但也有不少零售業巨頭,因為不能適應消
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11月27日,三星電子移動通信事業部總裁高東真率隊到訪京東,與劉強東先生進行會面,這是繼10月30日三星電子大中華區總裁權桂賢率隊到訪京東後,雙方高層的第二次正式會面,雙方基於2018年合作事宜進行瞭深度探討。一個月時間內,雙方高層多次會面
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摩拜又出大招!11月27日,摩拜單車牽頭制訂共享單車團體標準,與中國信息通信研究院在北京簽署戰略合作協議,雙方將在物聯網、大數據、人工智能等領域展開全方位合作,指引共享單車行業的規范發展。協議包括:中國信通院將在共享經濟的重大戰略、規劃、政
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易車正在以驚人的速度圈地泛汽車用戶。中國正在發生一場波瀾壯闊的零售產業升級,與此同時汽車互聯網交易也在高速發展。兩大紅利疊加之後,便是易車正在切入的大風口。在易車的新一季財報中,總收入達到人民幣23.45億元,同比增長53.7%,Non-G
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11月28日,在小米首屆IOT開發者大會上,百度總裁兼COO陸奇上臺發表演講,並宣佈百度與小米達成戰略合作,雙方將攜手共建軟硬一體“IoT+AI”生態體系。陸奇說,小米是IOT領域的領軍者,百度是AI領域的先行者,百度AI佈局聚焦於平臺化和
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2017年11月份,37歲的康佳讓更多人看到瞭不一樣的一面:傳統主業的彩電要出資10億元成立康佳多媒體有限公司,作為公司彩電業務等多媒體相關業務的運營主體;同時康佳以近70億元的價格出售總部廠區土地。這兩大調整,無疑都是“翻天覆地”的。彩電
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原標題:預告:聽上海交通大學教授講述低速無人車發展歷史和代表性應用在推出首個《構建自動駕駛的關鍵系列課程》後,雷鋒網· 新智駕再次聯手雷鋒網 · AI 慕課學院,邀請一線從業者、學界頂尖專傢打造一場集技術、商業、運營於一體的《限定場景自動駕
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原標題:註意力無限碎片化的時代,創業者必須讓用戶養成新的習慣編者按:在用戶註意力碎片化的今天,想要攫取他們的註意,並讓他們保持關註是件很不容易的事。因此,如瞭解用戶行為,能培養用戶習慣,擁有穩定的用戶群,網絡公司的生存和發展才得以保障。想讓
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原標題:商湯、立昂成立合資公司,雙方要在新疆佈什麼局?近日,商湯科技與新疆安防集成商巨頭立昂技術以貨幣出資方式,成立合資公司新疆湯立科技有限公司,總部設在烏魯木齊。雷鋒網瞭解到,這傢合資公司註冊資金為1500萬元,商湯科技認繳765萬元,出
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原標題:致敬「疑犯追蹤」,「全悉科技」深耕智能安防,提供多維度決策分析系統與全悉科技創始人 CEO 台中包通馬桶閆凱鋒一樣,我也是美劇“疑犯追蹤(Person?of Interest)”的鐵粉。這部美劇中,美國政府控制下的“The Machine”能夠
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對於互聯網巨頭來說,佈局AI就是在佈局未來,“金主”阿裡在AI方面的佈局和戰略投資絕對是大手筆。從其最近2兩年的投資佈局看,從AI芯片領域的頂尖公司寒武紀、深鑒科技,到計算機視覺領域的獨角獸商湯科技、曠視科技,阿裡已經一網打盡,全部攬入其A
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原標題:說到做到!Google 真的改瞭自傢的漢堡 emoji前段時間,關於 Google 傢的漢堡 emoji 上的芝士該放哪這個問題,引發瞭無數網友的爭論。 Google CEO Sundar Pichai 甚至也發話要全公司為它停工,
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日前,意大利奢侈品牌Folli Follie首席執行官Francesco Galli在接受采訪時表示,將通過優化品牌在線業務來吸引新的消費者。自今年起,Folli Follie分別對線下門店與品牌數字化業務進行瞭大規模的改造,並推出瞭名為T
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突然發現,今年是互聯網討債大年。和易到司機討薪、樂視供應商討債一樣,酷奇、小藍、小鳴、七彩等陷入困境的單車企業們,經過一次次的欠薪風波、押金擠兌發酵,最終也都成功把自己活成瞭社會新聞。共享單車二線梯隊出局之後,還留下瞭押金這樣涉及千萬用戶的
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上海2017年11月29日電/美通社/--六年努力拼搏,六年跨越創新,六年堅持不懈,穩打穩紮的用瞭六年時間,桂源鋪終於從2011年初創時期的小店發展為在全國300多傢門店的連鎖品牌。以香港茶餐廳經典的奶茶為主打茶飲,從開創時期到成為現在的行
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“上午8點下單,下午4點左右就收到瞭京東配送小哥送來的川紅茶葉。隻有8小時,服務真是又快又好”。傢住沈陽的王先生收到網購的茶葉後,在朋友圈感嘆道。茶葉,這個中國人離不開的商品,從今年11.11開始已經有瞭新的故事。宜賓川紅茶業集團有限公司總
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當下我們正在經歷數字醫療革命。根據最近美國醫療協會的調查,絕大多數醫生認為數字醫療可以幫助他們提高患者的醫療服務水平。數字醫療會為醫療過程帶來革命性影響嗎?美國醫療協會的報告中提到,醫生希望數字醫療的新技術可以融合到當前的醫療系統中。重要的
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悉尼2017年11月29日電/美通社/--?AppenLimited(ASX:APX)今天宣佈簽署收購LeapforceInc.的最終協議。Leapforce是一傢領先的搜索相關性服務提供商,擁有一個高度自動化、專有的端到端技術平臺。Lea
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千龍網北京11月29日訊 據證券日報報道,11月27日晚間,聚美優品發佈消息稱,公司董事會旗下的特別獨立委員會今日收到來自公司CEO陳歐、產品副總裁戴雨森以及股東紅杉資本等買方聯盟的信函,通知聚美優品,他們將立即撤回之前提交的私有化要約。聚
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原標題:跨界一年創人機協作新模式,鎂伽機器人新品即將來襲機器之鎂,智慧有伽-三劍客勇闖協作機器人領域圓兒時夢想三劍客陣容:從左至右分別為CMO喬志新、CEO黃瑜清和CPO張琰血槽正滿,裝備充實:鎂伽機器人雖是一傢初創公司,但依托自身在機器人
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11月28日,優拜單車與中國聯通簽署合作協議,雙方將基於移動通信和共享騎行的融合,共同構建一個以物聯網為基礎的智慧出行系統。據業內人士表示,此次合作預示著優拜單車將全面開啟智慧城市戰略,為下一步核心市場開拓與升級打下基礎。按照合作協議,聯通
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歡子,短視頻網紅,頭條號「歡子TV」創作者。一年前,他還在廣州一傢商場做保安,此前,他曾做過蔬菜搬運工、傢具廠學徒、電子廠工人,打工 8 年,最高月薪 3100 元。開通頭條號後,他拍攝的農村原生態短視頻大受歡迎,一年累計播放量超過 2 億
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香港2017年11月29日電/美通社/--雲集世界知名設計師和一眾品牌領袖的設計營商周(BusinessofDesignWeek,BODW)將於12月4至9日隆重舉行,屆時這項年度國際矚目盛事將再次擔任全球設計界和國際知名設計大師互動交流的
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11月29日,由中國旅遊研究院、LinkedIn(領英)中國聯合主辦,人民網提供媒體支持的“領英中國《2017年全球職場人中國入境遊報告》發佈會暨中國入境旅遊營銷創新發展論壇”在京舉行。中國旅遊研究院院長戴斌和領英中國Managing Di
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高新技術企業,指通過科學技術或者科學發明在新領域的發展、或者在原有領域中有革新的運作的企業。其考核指標有核心自主知識產權、科技成果轉化能力、研究開發的組織管理水平等方面。在各地政府的大力扶持下,高新技術企業能夠享受企業所得稅最高減免40%、
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原標題:泛汽車用戶圈地運動,易車憑什麼拿下“first blood”易車正在以驚人的速度圈地泛汽車用戶。中國正在發生一場波瀾壯闊的零售產業升級,與此同時汽車互聯網交易也在高速發展。兩大紅利疊加之後,便是易車正在切入的大風口。在易車的新一季財
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SEG發佈瞭第三季度SaaS並購數據:2017年第三季度,共有593宗軟件並購交易,包括SaaS、on-premise(把package下載下來,在自己公司裡運行的一種服務方式)、移動和互聯網。預計第四季度軟件並購交易量將超過600宗。第三
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11月22日至23日,由普華商學院主辦的“普華商學院分院、合夥人進修班(第三期)”在京舉行。普華商學院院長翟山鷹領銜普華商學院營銷中心最強師資陣容,為各位分院代表及合夥人帶來瞭為期兩天的精彩課程。(翟山鷹院長致詞)授課開始前,翟山鷹對本次參
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上海2017年11月29日電/美通社/--百勝中國控股有限公司(“百勝中國”,紐約證券交易所代碼:YUMC)在中國的源頭,可以追溯至1987年11月在北京開設的第一傢肯德基餐廳。30年的發展,百勝中國已經成為中國這個世界第二大經濟體領先的餐
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跟所有的潮流一樣,行業中的大多數人扮演的是跟隨者的角色,而能夠引領潮流的永遠隻是少部分人。就像今年我們看到很多人瘋一樣拿IP的時候,能想清楚怎麼用IP的人卻是鳳毛麟角。
一部《盜墓筆記》讓愛奇藝逆襲瞭收入榜,而《花千骨》則借力電視劇的熱度一度沖到瞭暢銷榜第二。可能很多各級學校抽化糞池人有疑問,網劇IP真這麼牛逼?而也有很多人想問“為什麼我的IP砸在手裡?”
是什麼成就瞭《花千骨》?
其實並非IP牛,如果隻是早就完結瞭的《花千骨》小說,很難有現在的成績。不得不說,與動漫、文學等相比,影視化的IP往往熱度暴增,正如去年熱播的《古劍奇譚》電視劇讓幾位男主演身價暴漲一樣。
那麼,同樣是影視IP,為什麼是網劇逆襲而不是電影?
首先,再大制作的電影,上映也隻有一段固定的檔期,而電視劇是一直播的,尤其是現在流行的暑期檔季播劇,可謂是為年輕觀眾量身打造的。以前電視黃金檔,每天更新,對於加班一族來說,追劇是種負擔,而參考瞭美劇日劇的更新模式的國內網劇季播劇,不僅讓年輕人可以從容追劇,也讓一集的熱度被拉到瞭一周,五十集電視劇的生命周期更被拉長到瞭半年,而這,恰好也是當下大多數IP遊戲的黃金期。
其次,一部電影在短期內(長則一年半載)被電影院承包,觀眾沒有其他的觀看途徑,再加上時間和金錢成本,很少有觀眾會去電影院反復觀看。而網劇則不同,除瞭電視臺可以看,各大視頻網站甚至彈幕網站都可以看,這就天然地擴大瞭其覆蓋的人群。而視頻網站一個季度會員費也就和一部3D電影的團購價差不多,盡管有些劇的質量比不上好萊塢大片,但比起手撕鬼子什麼的還是有市場的。
第三,不論是哪種作品,連載中和已完結狀態的人氣簡直天差地別。一部正在播出的網絡劇,在粉絲、段子手、看熱鬧的網民的多重發酵之下,IP熱度很容易被炒起來。其實你看的不是一部電視劇,而是一場全民炒作。
再來說為什麼網劇的轉換率高?因為大多數人尤其是年輕人,現在都直接用平板或者手機追劇,這和手遊的設備是無縫銜接。一般家庭抽肥並且,在大多數網劇暫停時,都會出現巨幅廣告,觀眾一誤點廣告就會直接跳轉到App
Store下載瞭,而這過程不超過一秒鐘。就連現在的電視貼片廣告,都是直接掃碼下載某遊戲或者APP。但在電影院中,觀眾是沒法拿出手機去掃碼下載的,話劇倒是可以。
IP亂象叢生
在看到瞭《花千骨》的成功之後,各傢廠商難免心癢,想讓你的IP遊戲一樣成功,卻還在按老辦法玩是必輸的。下面這些“亂象”你要先瞭解清楚:
亂象一:高風險的粗放IP經濟
前不久,葡萄君參加瞭一個IP大會,在最後的展示環節,各種年代、類型、量級的兩百餘款IP鋪天蓋地猛虎落地般迎面撲來,讓葡萄君有種置身農貿產品展銷會的錯覺。
比如影視類,除瞭《環太平洋》《饑餓遊戲:燎原》這種好萊塢大片,也有《葉問3》《封神英雄榜》這種國產影視,和《阿飛正傳》《特警新人類》這種年代久遠的港產片,甚至還出現瞭“韓庚”這種純明星IP。文學和動漫方面也是一樣,簡單粗暴的分類,將IP不分受眾不分年限不分性向地打散混到一起。
目前來看,整個國內,尤其是面向手遊廠商的IP產業和市場——沒錯,這些圍繞IP做買賣的上下遊公司已經形成瞭一套產業——是處於一種粗放無序的狀態。目前市場上的IP,一半以上都握在各種代理公司和機構的手裡,如果不是對這些領域足夠瞭解,這些混亂的IP授權非但不能給遊戲公司帶來期望的收益,還會讓廠商陷入授權糾紛的泥潭之中。
正如當今的股市,IP市場存在的供求缺口讓很多人瞅準機會一窩蜂全湧進來,再趁熱打鐵轉手找人接盤。一旦市場和玩傢冷靜下來之後,這些IP全砸在瞭最後一個接盤俠——多半是遊戲廠商手裡。但和股市不同的是,政府可不會救這個市。
亂象二:狼多肉少的授權混戰
雖然業內一直對IP的定義缺乏一個統一的標準,但我們都能看清的一個事實是:真正具有號召力或者說價值的IP是少之又少的。IP是靠消耗時間成本積累的財富,是人類文明的寶貴遺產,是稀缺資源。
在授權模式上,從IP獨占到多傢授權再到分遊戲類型和題材單獨授權。去年一大波的日本動漫授遊戲,到瞭今年就要開始廝殺瞭,大眾的IP尚且很難承載不同玩傢的需求,更何況相對受眾更小的國產網文和動漫。
這混亂的授權背後,是廠商的口水大戰,從去年撕到今年最後以“生病”結案的《盜墓筆記》授權,隨著今年《盜墓筆記》網劇的上映,歡瑞的手遊又要同年初上線的卡牌手遊搶粉絲瞭。而去年撕得最兇的《秦時明月》手遊們,到瞭今年,誰會料到身為版權方的玄機又加入瞭戰局,自主發行一款同名新手遊?這些剪不斷理還亂的授權關系擺在玩傢面前,隻能是“比亂更亂”。
亂象三:劣幣驅逐良幣的嘗試
而在版權方的參與度上,從去年遊戲廠商買IP後就與版權方無關,到雙方合作,參與監修。到如今,直接變成瞭版權方找廠商“外包”開發遊戲。
由於不少廠商濫用IP,導致很多IP手遊往往與原著IP沒有半毛錢的關系,很多廠商將拿到的IP直接套用市面上成功的產品類型,比如此前的各種“XX傳奇”,這些教訓漸漸讓遊戲廠商明白瞭一個道理:他們需要版權方的參與。因此,
在市場壓力下,遊戲廠商開始將版權方更多地卷入其中,從聯合宣傳到多方監修合作。為瞭加強推廣力度,有的還會邀請一些平臺共同參與,於是遊戲廠商漸漸被擺到瞭一個“技術外包”的尷尬局面,這也使得原作者在合作中占據更加主動的地位。不少擁有自己作品完全版權的,比如唐傢三少則開始瞭自己做遊戲的嘗試,而他的成功更增添瞭版權方的信心——反正都是換皮,我至少更懂粉絲要什麼。長此以往,隻會讓遊戲廠商與版權方越發難以溝通:
-我辛苦好幾年才打造一個IP,你遊戲砸瞭我招牌,以後怎麼給(zhuan)粉絲交(de)代(qian)?
-你做過遊戲嗎?不懂做遊戲你BB啥,有本事你行你上。
-我還真上瞭,不就換皮麼?我可以找外包啊。
新趨勢:買不如造?
現在還談買IP的,多半是頂級大廠和二三線CP,那些而新興的,或者有一定實力積累的CP和發行商則開始瞭新的嘗試:自造IP。
可能正是由於出現瞭上述的一些現象,現在越來越多廠商開始發佈自己的造IP戰略,換言之,是迫於好IP為數不多的現狀,所產生的“催熟”計劃。
正如前文所說,一個優質IP是需要時間去積累的,不論是連載的網文漫畫,還是更新的動畫或者電視劇,IP最寶貴的價值,是在這段時間內與自己的受眾所培養起來的感情。成為一個作品的粉絲其實就和接受洗腦一樣,需要一個契機和一段時間。隻有這樣而來的粉絲才會成為虔誠的擁護者,比如Lovelive!,比如艦娘。
然而,時不我待,一款IP形成的時間可能比一個手遊公司的壽命都長。單靠手遊可能很難去形成影響力,同理,單靠漫畫,單靠動畫或者單靠小說,都太慢瞭,這就需要借助外力來“催肥”
,多管齊下,形成IP矩陣,去多方位、全面地影響粉絲。目前,《崩壞學園》已經開始類似的嘗試,《崩壞學園》的系列漫畫收獲瞭不少口碑。前不久,靈遊坊也公佈瞭《影之刃》系列的IP計劃,龍圖也宣佈與百度文學等三傢合作,自造《星際傳奇》的IP矩陣。
除瞭造IP,還有一個新現象是IP衍生品的二次衍生。比如以《刀塔傳奇》為故事設定的動畫《英雄別鬧》,在嘗試吸引遊戲玩傢以外的動漫人群。由於擁有獨立的故事線和人物,假如未來動畫也形成瞭一個獨立新IP,再去開發其IP手遊。豈不是形成瞭“子子孫孫無窮盡也”的新型產業鏈?這麼一想,似乎頗為有趣。
作者:Daisy | 來源:遊戲葡萄
在創業的路上,我們往往會面臨很多困惑和問題,那麼創業的本質究竟是什麼呢,讓我們一起探討一下不管外界對創業怎麼看,我認為我們創業者應該很清楚,創業其實隻是一種生活方式而已,沒有好壞之分,就看你適不適合這種方式。有的人適合,他選擇瞭這種生活方式
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歡子,短視頻網紅,頭條號「歡子TV」創作者。一年前,他還在廣州一傢商場做保安,此前,他曾做過蔬菜搬運工、傢具廠學徒、電子廠工人,打工 8 年,最高月薪 3100 元。開通頭條號後,他拍攝的農村原生態短視頻大受歡迎,一年累計播放量超過 2 億
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上海2017年11月29日電/美通社/--百勝中國控股有限公司(“百勝中國”,紐約證券交易所代碼:YUMC)在中國的源頭,可以追溯至1987年11月在北京開設的第一傢肯德基餐廳。30年的發展,百勝中國已經成為中國這個世界第二大經濟體領先的餐
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跟所有的潮流一樣,行業中的大多數人扮演的是跟隨者的角色,而能夠引領潮流的永遠隻是少部分人。就像今年我們看到很多人瘋一樣拿IP的時候,能想清楚怎麼用IP的人卻是鳳毛麟角。
一部《盜墓筆記》讓愛奇藝逆襲瞭收入榜,而《花千骨》則借力電視劇的熱度一度沖到瞭暢銷榜第二。可能很多各級學校抽化糞池人有疑問,網劇IP真這麼牛逼?而也有很多人想問“為什麼我的IP砸在手裡?”
是什麼成就瞭《花千骨》?
其實並非IP牛,如果隻是早就完結瞭的《花千骨》小說,很難有現在的成績。不得不說,與動漫、文學等相比,影視化的IP往往熱度暴增,正如去年熱播的《古劍奇譚》電視劇讓幾位男主演身價暴漲一樣。
那麼,同樣是影視IP,為什麼是網劇逆襲而不是電影?
首先,再大制作的電影,上映也隻有一段固定的檔期,而電視劇是一直播的,尤其是現在流行的暑期檔季播劇,可謂是為年輕觀眾量身打造的。以前電視黃金檔,每天更新,對於加班一族來說,追劇是種負擔,而參考瞭美劇日劇的更新模式的國內網劇季播劇,不僅讓年輕人可以從容追劇,也讓一集的熱度被拉到瞭一周,五十集電視劇的生命周期更被拉長到瞭半年,而這,恰好也是當下大多數IP遊戲的黃金期。
其次,一部電影在短期內(長則一年半載)被電影院承包,觀眾沒有其他的觀看途徑,再加上時間和金錢成本,很少有觀眾會去電影院反復觀看。而網劇則不同,除瞭電視臺可以看,各大視頻網站甚至彈幕網站都可以看,這就天然地擴大瞭其覆蓋的人群。而視頻網站一個季度會員費也就和一部3D電影的團購價差不多,盡管有些劇的質量比不上好萊塢大片,但比起手撕鬼子什麼的還是有市場的。
第三,不論是哪種作品,連載中和已完結狀態的人氣簡直天差地別。一部正在播出的網絡劇,在粉絲、段子手、看熱鬧的網民的多重發酵之下,IP熱度很容易被炒起來。其實你看的不是一部電視劇,而是一場全民炒作。
再來說為什麼網劇的轉換率高?因為大多數人尤其是年輕人,現在都直接用平板或者手機追劇,這和手遊的設備是無縫銜接。一般家庭抽肥並且,在大多數網劇暫停時,都會出現巨幅廣告,觀眾一誤點廣告就會直接跳轉到App
Store下載瞭,而這過程不超過一秒鐘。就連現在的電視貼片廣告,都是直接掃碼下載某遊戲或者APP。但在電影院中,觀眾是沒法拿出手機去掃碼下載的,話劇倒是可以。
IP亂象叢生
在看到瞭《花千骨》的成功之後,各傢廠商難免心癢,想讓你的IP遊戲一樣成功,卻還在按老辦法玩是必輸的。下面這些“亂象”你要先瞭解清楚:
亂象一:高風險的粗放IP經濟
前不久,葡萄君參加瞭一個IP大會,在最後的展示環節,各種年代、類型、量級的兩百餘款IP鋪天蓋地猛虎落地般迎面撲來,讓葡萄君有種置身農貿產品展銷會的錯覺。
比如影視類,除瞭《環太平洋》《饑餓遊戲:燎原》這種好萊塢大片,也有《葉問3》《封神英雄榜》這種國產影視,和《阿飛正傳》《特警新人類》這種年代久遠的港產片,甚至還出現瞭“韓庚”這種純明星IP。文學和動漫方面也是一樣,簡單粗暴的分類,將IP不分受眾不分年限不分性向地打散混到一起。
目前來看,整個國內,尤其是面向手遊廠商的IP產業和市場——沒錯,這些圍繞IP做買賣的上下遊公司已經形成瞭一套產業——是處於一種粗放無序的狀態。目前市場上的IP,一半以上都握在各種代理公司和機構的手裡,如果不是對這些領域足夠瞭解,這些混亂的IP授權非但不能給遊戲公司帶來期望的收益,還會讓廠商陷入授權糾紛的泥潭之中。
正如當今的股市,IP市場存在的供求缺口讓很多人瞅準機會一窩蜂全湧進來,再趁熱打鐵轉手找人接盤。一旦市場和玩傢冷靜下來之後,這些IP全砸在瞭最後一個接盤俠——多半是遊戲廠商手裡。但和股市不同的是,政府可不會救這個市。
亂象二:狼多肉少的授權混戰
雖然業內一直對IP的定義缺乏一個統一的標準,但我們都能看清的一個事實是:真正具有號召力或者說價值的IP是少之又少的。IP是靠消耗時間成本積累的財富,是人類文明的寶貴遺產,是稀缺資源。
在授權模式上,從IP獨占到多傢授權再到分遊戲類型和題材單獨授權。去年一大波的日本動漫授遊戲,到瞭今年就要開始廝殺瞭,大眾的IP尚且很難承載不同玩傢的需求,更何況相對受眾更小的國產網文和動漫。
這混亂的授權背後,是廠商的口水大戰,從去年撕到今年最後以“生病”結案的《盜墓筆記》授權,隨著今年《盜墓筆記》網劇的上映,歡瑞的手遊又要同年初上線的卡牌手遊搶粉絲瞭。而去年撕得最兇的《秦時明月》手遊們,到瞭今年,誰會料到身為版權方的玄機又加入瞭戰局,自主發行一款同名新手遊?這些剪不斷理還亂的授權關系擺在玩傢面前,隻能是“比亂更亂”。
亂象三:劣幣驅逐良幣的嘗試
而在版權方的參與度上,從去年遊戲廠商買IP後就與版權方無關,到雙方合作,參與監修。到如今,直接變成瞭版權方找廠商“外包”開發遊戲。
由於不少廠商濫用IP,導致很多IP手遊往往與原著IP沒有半毛錢的關系,很多廠商將拿到的IP直接套用市面上成功的產品類型,比如此前的各種“XX傳奇”,這些教訓漸漸讓遊戲廠商明白瞭一個道理:他們需要版權方的參與。因此,
在市場壓力下,遊戲廠商開始將版權方更多地卷入其中,從聯合宣傳到多方監修合作。為瞭加強推廣力度,有的還會邀請一些平臺共同參與,於是遊戲廠商漸漸被擺到瞭一個“技術外包”的尷尬局面,這也使得原作者在合作中占據更加主動的地位。不少擁有自己作品完全版權的,比如唐傢三少則開始瞭自己做遊戲的嘗試,而他的成功更增添瞭版權方的信心——反正都是換皮,我至少更懂粉絲要什麼。長此以往,隻會讓遊戲廠商與版權方越發難以溝通:
-我辛苦好幾年才打造一個IP,你遊戲砸瞭我招牌,以後怎麼給(zhuan)粉絲交(de)代(qian)?
-你做過遊戲嗎?不懂做遊戲你BB啥,有本事你行你上。
-我還真上瞭,不就換皮麼?我可以找外包啊。
新趨勢:買不如造?
現在還談買IP的,多半是頂級大廠和二三線CP,那些而新興的,或者有一定實力積累的CP和發行商則開始瞭新的嘗試:自造IP。
可能正是由於出現瞭上述的一些現象,現在越來越多廠商開始發佈自己的造IP戰略,換言之,是迫於好IP為數不多的現狀,所產生的“催熟”計劃。
正如前文所說,一個優質IP是需要時間去積累的,不論是連載的網文漫畫,還是更新的動畫或者電視劇,IP最寶貴的價值,是在這段時間內與自己的受眾所培養起來的感情。成為一個作品的粉絲其實就和接受洗腦一樣,需要一個契機和一段時間。隻有這樣而來的粉絲才會成為虔誠的擁護者,比如Lovelive!,比如艦娘。
然而,時不我待,一款IP形成的時間可能比一個手遊公司的壽命都長。單靠手遊可能很難去形成影響力,同理,單靠漫畫,單靠動畫或者單靠小說,都太慢瞭,這就需要借助外力來“催肥”
,多管齊下,形成IP矩陣,去多方位、全面地影響粉絲。目前,《崩壞學園》已經開始類似的嘗試,《崩壞學園》的系列漫畫收獲瞭不少口碑。前不久,靈遊坊也公佈瞭《影之刃》系列的IP計劃,龍圖也宣佈與百度文學等三傢合作,自造《星際傳奇》的IP矩陣。
除瞭造IP,還有一個新現象是IP衍生品的二次衍生。比如以《刀塔傳奇》為故事設定的動畫《英雄別鬧》,在嘗試吸引遊戲玩傢以外的動漫人群。由於擁有獨立的故事線和人物,假如未來動畫也形成瞭一個獨立新IP,再去開發其IP手遊。豈不是形成瞭“子子孫孫無窮盡也”的新型產業鏈?這麼一想,似乎頗為有趣。
作者:Daisy | 來源:遊戲葡萄
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